暴雪确认《星际争霸》新作2030年发售,采用开放世界射击玩法
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在2026年暴雪嘉年华开幕式上,《星际争霸》新作正式得到官方确认。该项目是一款开放世界射击游戏,由前《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay掌舵,助理总监为AnaLee Haertling,计划于2030年发售。这一发售时间已经确定。Hay同时担任《星际争霸》总经理兼副总裁,他表示提前公布明确日期可以为团队设立共同目标,并形成督促项目按计划推进的时间框架,但他没有透露新作已经开发了多长时间。
与系列此前的即时战略玩法不同,新作将采用开放世界射击游戏形式。开发团队正努力构建一个具有真实感的世界,既让新玩家容易进入,也要让老玩家能够认出系列原有的环境、武器和装甲等元素。新作将从地面视角呈现《星际争霸》的战场,玩家以士兵身份面对战争、不同阵营以及体型巨大的致命生物,不再像即时战略游戏那样从高处俯瞰战局。Hay以近距离面对约10英尺高的刺蛇为例,说明手持枪械、身穿装甲站在战场上所感受到的敌人身体形态与压迫感。预告中出现的兵营部署场面也体现了视角转换后不同的战场感受。
开放世界结构将围绕探索、发现和干扰展开。多个立场不同的阵营会在世界中活动,设计中允许玩家利用一方对付另一方。Hay确认游戏包含利用敌人对抗敌人的机制,但没有进一步公开具体机制。新作以亲临战场的视角进行叙事。
目前新作仍处于距离发售较远的阶段,正式名称、具体平台及更多玩法细节尚未公布。