微软宣布财务重置并结构性裁员,旗下Bethesda工作室解雇30%至40%员工,游戏《Starfield》制作成本4亿美元未盈利
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2026年7月,游戏开发商贝塞斯达软件工作室(Bethesda Softworks)进行了大规模裁员,估计有30%至40%的员工被解雇,涉及程序员、美术师、设计师和测试人员等多个岗位,其中不少员工已在该工作室工作数十年。此次裁员是微软上月宣布的财务“重置”计划的一部分,该计划引发了结构性裁员,贝塞斯达作为微软旗下子公司受到较大冲击。
贝塞斯达曾因《辐射》系列游戏而闻名,但近年推出的科幻开放世界游戏《星空》市场表现不佳。该游戏制作成本约为4亿美元,上线后玩家数量在数月内下降90%,未实现盈利。此前,贝塞斯达曾参与支持“黑人的命也是命”和LGBT骄傲月等社会活动,并在游戏内容中强调多元化、公平与包容(DEI)理念,这些举措引发部分玩家不满和抵制。
在裁员发生后,贝塞斯达部分在职员工为被解雇的同事举行了纪念活动,并在办公室内搭建了临时纪念点。相关照片和视频在网络上传播,引发广泛讨论。此次裁员事件也反映了微软在游戏业务上的战略调整,以及公司对项目成本和市场回报的重新评估。