索尼申请云游戏流媒体专利,可根据玩家注意力动态调整画质以降低性能要求
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索尼提交了一项新专利,旨在根据玩家的实时注意力动态调整云游戏画质。世界知识产权组织公开的专利文件显示,该专利名为“STREAMING SYSTEM AND METHOD”,描述了一套动态自适应云游戏流媒体架构。
此外,若用户视线聚焦于屏幕特定区域,系统还可降低周边区域画质,进一步压缩数据传输量。
该技术的目标是降低云游戏的最低性能要求并缓解延迟问题。当前云游戏在低规格设备及电池供电设备上的表现仍不理想,通过按需分配画质资源,系统可在较弱网络环境或硬件条件下实现流畅运行,从而扩展云游戏对更多设备的兼容性。