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索尼决定2028年停止生产游戏光盘全面转向数字化,首席财务官称影响不大

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索尼决定在2028年停止生产游戏光盘,全面转向数字化发行。

索尼首席财务官Lin Tao在公司财报电话会议上回应,公司知晓人们对此有“强烈看法”,但仍坚持这一方向。她表示,内容整体的数字化一直在推进,是做出决定的主要因素,不仅适用于PlayStation,各类内容都在经历数字化。索尼经过审慎考虑后得出结论,并将谨慎推进。她还提到,索尼已收到许多对游戏怀有美好回忆的玩家的反馈,公司理解这些情感,会加以考虑,并在未来数字生态系统中继续探索“如何吸引玩家”。

在电话会议中,有分析师提问,放弃实体光盘是否会让未来的PlayStation主机更像全数字化的PC。Lin Tao表示,索尼的优势在于精选内容、稳定的游戏环境以及相对高端游戏PC更实惠的价格,不认为光盘本身是差异化的重要因素,未来可以与PC游戏和平共处。

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