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行业情报 · 16.4

影音娱乐

影视、电影、院线、娱乐、文创

7天有效净影响+10较上一7天 -1
相关事件137天统一口径
有效总影响10方向取绝对值后聚合
平均置信度71%综合判断
来源独立性98%10 个独立来源
上一周期净影响+11上一7天
总影响变化率-24%相对上一周期
影响扩散速度1.9有效事件 / 日
事件集中度12%越高越依赖少数事件
正负分歧度200%越高代表多空越均衡
原始平均强度53用于对照有效影响
7天 · 影响趋势

7天有效影响趋势

上一周期更新于 4/8/2026 00:53
事件方向构成正向 12 · 负向 0 · 混合/中性 1
影响周期

短中长期影响拆分

同一7天窗口内按影响期限拆分。

分析方法 effective-impact-v1
即时00% 有效影响占比
短期6451% 有效影响占比
中期6249% 有效影响占比
长期00% 有效影响占比

有效影响综合方向、强度、置信度、重要度、时间衰减、来源验证与新颖度。

事件依据

事件影响依据

已筛选 07-29 18时 时间桶;再次点击该时间点可取消筛选。

7天 · 1清除筛选
宏观政策、经济数据与全球环境
0
7天内暂无宏观类事件。
行业供需、价格、产能与产业链变化
1
01
行业其他07-29 21:16中期重要度 601 个独立来源

2026年7月28日;广电总局公示“微短剧精品创作传播计划‘五个一批工程’”第一批拟扶持项目;共16部作品

广电总局近期分三批征集“微短剧精品创作传播计划‘五个一批工程’”作品,经专家评审,第一批拟扶持项目共16部作品。7月28日,《那年那兔那些事儿长征番外篇》作为第一批拟扶持项目予以公示,该项目是此次成都唯一入选的项目。

展开完整正文(4 段)

《那年那兔那些事儿》是国内具有代表性的原创动画IP,长期深耕中国近现代历史题材,将革命历史、国防科技、家国情怀等内容转化为青年观众易于接受的故事表达。该动画在哔哩哔哩、腾讯视频、爱奇艺、优酷等6大平台播出,全网吸粉千万,获评“五个一百”网络正能量精品。目前,《那兔》动画全网点击量超33亿次,漫画点击量超过18亿次,抖音话题数超125亿。

2026年是中国工农红军长征胜利90周年。《那兔长征番外篇》以动画形式重新讲述长征故事,是系列作品在革命历史题材上的进一步深化。作品在呈现湘江、大渡河、雪山草地、腊子口等经典历史场景的同时,将镜头延伸至思想建军、无线电通信、地下交通线、红军航空等内容,从更加立体的视角展现长征胜利背后的重要支撑。

成都近年来围绕影视动漫、游戏电竞、创意设计、数字音乐、网络文学和数字文化装备布局六大赛道,已形成2个千亿级、2个五百亿级和2个百亿级产业集群。2025年,成都数字文创核心产业总营收4139.7亿元人民币,同比增长8.3%。在动漫影视领域,从创意策划、美术制作到动画渲染、后期发行,成都具备完整的产业链条。

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为什么影响影音娱乐

微短剧精品化扶持计划直接利好影音娱乐行业,尤其是主旋律题材动画作品,有望带动相关制作公司和平台的内容供给。

政策扶持主旋律内容需求
公司经营、订单、项目与资本动作
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7天内暂无公司类事件。