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《糖果传奇》2025财年营收8.765亿美元,月活跃用户约8150万,累计下载超1.9亿次

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由瑞典游戏开发商King于2012年推出的《糖果传奇》在登陆Android和iOS平台后迅速登上各大应用商店人气榜,至今仍是移动游戏史上最成功的常青树系列之一。该游戏在推出近14年后仍拥有数百万活跃用户,并持续创造数十亿美元营收。2025财年,《糖果传奇》报告营收为8.765亿美元,其中绝大部分来自应用内购买。这一数字较此前连续六年每年营收超过10亿美元的巅峰时期略有下滑。游戏采用免费游玩加增值模式,玩家可免费体验,但若想更轻松地通关其超过23000个关卡,可付费购买额外生命、道具和特殊通行证。

开发商King近年来未披露详细的利润和收入明细,但曾报告2023年总收入突破200亿美元。同年,该公司宣称包括原版《糖果传奇》及其衍生作《糖果苏打传奇》《糖果果冻传奇》和《糖果好友传奇》在内,所有“糖果”系列作品的总下载量达到50亿次。应用分析平台Business of Apps的数据编辑大卫·柯里通过研究发现,2025年原版游戏月活跃用户约为8150万,在Android和iOS平台上被下载超过1.9亿次。在2014年的IPO文件中,King曾称该游戏在2013年12月的全球日活跃用户数达到9300万。若柯里的估算准确,这表明过去12年里该游戏的用户基础并未经历大规模衰退。

《糖果传奇》采用独特的“回合制”玩法,允许玩家随时放下游戏,并在没有惩罚的情况下从离开的地方重新开始。该游戏总经理保拉·英格瓦表示,游戏在10到20分钟的游戏时间内为玩家带来“通过小胜利获得前进满足感”的体验,而非强迫一口气通关。

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