英伟达发布616.64驱动支持DLSS 5,闪烁问题仍未解决,官方确认后续更新修复
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英伟达正式推出全新的GeForce Game Ready驱动,版本号为616.64,通过WHQL认证。该驱动的主要任务是为DLSS 5技术及多款最新游戏提供支持。新驱动上线后,大量用户反馈出现严重的显示异常问题,显示闪烁问题未在新版本中得到解决。
显示闪烁问题最早始于此前发布的Game Ready Driver 616.56版本。该版本原本用于优化《星球大战:零号连队》《Resonance: A Plague Tale Legacy》以及《Hell Let Loose: Vietnam》等新作,同时修复部分游戏中的V-Sync和DLSS Frame Generation相关问题。更新后,大量用户陆续报告显示器出现随机闪烁现象。
用户反馈显示,闪烁问题不仅出现在游戏运行过程中,还会在Windows桌面环境、网页浏览器以及视频播放场景中出现。部分用户遇到屏幕亮度突然变化、画面短暂变黑、颜色异常饱和或色彩失真的情况,有时移动鼠标后画面又会恢复正常。
已知受影响的显卡范围从RTX 2000系列开始,涉及大量GeForce显卡。英伟达已确认掌握相关情况,公司工作人员在官方论坛表示,工程团队正在测试修复方案,并承认显示驱动存在问题。由于修复工作未能赶上当前驱动版本的发布时间,因此并未被纳入本次发布的DLSS 5驱动之中。
根据已公布的信息,英伟达计划通过后续驱动更新解决问题,不会额外发布单独的热修复版本。已升级至最新驱动的用户仍需等待未来版本才能获得官方修复。在正式补丁到来之前,社区已总结出若干临时解决办法,包括将显示输出从8-bit色彩模式切换至10-bit、启用Windows自动色彩管理、改用HDMI接口、调整Windows多平面覆盖层设置,或回退至较早版本驱动。