索尼Project Canis掌机爆料:2027年底推出,定制3纳米AMD处理器,24GB内存,掌机模式4.91 TFLOPS
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索尼尚未正式公布代号为“Project Canis”的掌机设备,其最终名称、配置和上市安排均有待官方确认。目前流传的信息显示,该设备计划于2027年底推出,但索尼尚未确认这一时间,也未确认其是否属于PlayStation 6项目。相关参数信息涉及定制处理器、统一内存、GPU架构、功耗范围、渲染分辨率以及PSSR 3.0技术,以下内容均属尚未获官方证实的流传信息。
流传的处理器信息显示,Project Canis将采用定制的3纳米AMD处理器,配备6个Zen 6架构核心,其中包括4个Zen 6c核心和2个低功耗Zen 6 LP核心。设备还将搭载24GB LPDDR5X统一内存,使用192位总线,功耗范围为15至25瓦。这些参数属于硬件配置层面的流传内容,并非索尼公布的正式规格。
GPU部分流传的信息显示,Project Canis采用RDNA 5架构,配备16个计算单元,并支持Dual-Issue FP32指令。在掌机模式下,GPU频率为1.2GHz,理论算力为4.91 TFLOPS;连接底座后,频率可提高至1.65GHz,理论算力达到6.75 TFLOPS。另有信息显示,该设备在掌机模式下会受散热条件限制,游戏内部渲染分辨率将设为540p,再通过PSSR 3.0提升至屏幕原生的1080p。该技术被描述为支持帧生成,但相关效果目前尚无实机内容可供确认。
按照流传的估算,PSSR 3.0可使设备在掌机模式下获得相当于10至11 TFLOPS的表现,连接底座后则约为14 TFLOPS。相关估算将这一有效算力与基础版PlayStation 5及算力为16.7 TFLOPS的PlayStation 5 Pro进行比较,但这些有效算力数据并非索尼公布的指标。另有流传信息将Project Canis的基础渲染性能描述为高于Xbox Series S,并称其在光线追踪和路径追踪方面表现更强;同时将PSSR 3.0的图像质量描述为超过英伟达DLSS 4.5。上述说法均尚未得到官方证实。目前流传的上市目标是2027年底,但Project Canis是否会与PlayStation 6同期推出仍不明确。